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美国游戏玩家调查:女性占4成 成年人占绝大多数



近日E3举办方ESA发布了一个“2020年电子游戏行业基本事实”报告,数据来自于2020年7月Ipsos对4000名美国人进行的调查。报告指出,2020年全美超过2.14亿人每周至少玩一个小时的游戏,全美四分之三的家庭至少有一个人玩电子游戏。

报告指出,64%的美国成年人以及18岁以下的人有70%经常玩电子游戏。所有玩家中,18-34岁这一年龄段占比最多,达到了38%,其次是35-54年龄段,占比26%,然后是18岁以下占比21%,年龄达到或超过65岁占6%。这意味着美国大约有1.69亿成年人玩游戏,超过了2019年的数据——1.64亿。

性别方面,调查指出41%的全美玩家是女性,相比2019年(44%)和2018年的数据(45%)有所下滑。根据GamesIndustry.biz向ESA分享的额外数据显示,在过去五年中,美国女性玩游戏的比例在44%到41%之间波动。

根据AbleGamers分享的数据,全美大约有4600万残疾人玩家。

系统方面,73%的玩家拥有一台主机,有43%的玩家拥有一台掌机,29%的玩家拥有一个VR系统。

最流行的游戏类型方面,分别是休闲类游戏(71%),动作游戏(53%)和射击游戏(48%)。

 

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